règles 40 k

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Message  xav' le Dim 13 Sep - 14:57

si vous avez des questions sur des points de règles sur ce jeu.
pourquoi, ne pas en discuter ici.
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Re: règles 40 k

Message  Loulou le Ven 26 Mar - 21:09

Avis aux amateurs et professionnelles!!!
Quelqu'un peux me dire quelles sont les règles des Marteaux tonnerre svp
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Message  Pilou le Ven 26 Mar - 22:31

double la force, frappe avec une initiative de 1, si une fig perd un PV à cause d'un marteau elle se retrouve avec une initiative de 1 jusqu'à la fin du tour suivant, tout dégât infligé à un véhicule qui n'a pas d'initiative subit en plus un dégât secoué.
PS:le livre de règle de la horde est chez moi
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Re: règles 40 k

Message  Loulou le Sam 27 Mar - 16:48

Et je voulai savoir aussi dans les armes j'ai les règles perforant, fusion, sniper et surchauffe??? Je suis perdu
euh je voulai savoir: le type assaut c'est qu'on peut tirer et charger après?! Et pistolet et tir rapide c'est la même chose non?!
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Re: règles 40 k

Message  Rothulf le Sam 27 Mar - 19:47

Alors, pour les armes "assaut", oui, c'est bouger, tirer et assaut;
Perforant: en cas de 6 pour toucher, blesse automatiquement;
Sniper: en cas de 6 pour toucher, PA1 (la combinaison de perforant et sniper, c'est horrible)
Fusion: jusqu'à mi-portée, on jette 2D6 au lieu d'un pour la pénétration de blindage
Surchauffe: en cas de 1 pour toucher, l'arme fait boum (c'est les armes à plasma il me semble)
Pour pistolet et tir rapide, il y a une différence, le pistolet est une arme de corps à corps

Pilou, tu confirmes?

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Re: règles 40 k

Message  VieuxGildas le Dim 28 Mar - 10:48

Je passai juste par là...

-Pour le perforant c'est blessure sans sauvegarde d'armure sur un 6 pour BLESSER (nerf depuis la dernière version ) .
-Pour le sniper, on touche avec la CT et on blesse toujours sur 4+ (nerf aussi depuis la dernière version ) .

Voilà j'espère à bientôt pour un test sur table Wink


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Message  xav' le Lun 29 Mar - 18:29

vieuxgildas tu passes nous voir quand ?

IL Y A UN ROTHULF A ATOMISER Twisted Evil
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Re: règles 40 k

Message  Rothulf le Lun 29 Mar - 19:18

Pop pop pop... Atomiser? Je te rappelle Xav que... Je suis invaincu à 40k cette année!!!!!!!!!!! C'est de la stratégie ça, de la vrai!!!!! Mwahahahaha!!! Hein? Je perd systématiquement sur les autres jeux? Ben, c'est que c'est pas la même stratégie... A 40k, c'est de la stratégie stratégique alors que le reste... Ou alors, j'ai eût de gros coups de bol!!!! (je pencherais pour cette dernière option^^).

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Re: règles 40 k

Message  xav' le Lun 29 Mar - 19:40

ben moi aussi je suis invaincu. Razz
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Message  VieuxGildas le Ven 2 Avr - 21:07

vieuxgildas tu passes nous voir quand ?

IL Y A UN ROTHULF A ATOMISER

Pas ce samedi, mais le prochain ca devrai être bon !


ben moi aussi je suis invaincu.


Je suis invaincu à 40k cette année!!!!!!!!!!!

On va essayer de changer ca Laughing Laughing Laughing

Plus sérieusement je referai une ou deux ptites parties avec vous avec plaisir

Bon samedi

A bientot ! pirat
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Message  matthieu le Ven 2 Avr - 21:23

VieuxGildas a écrit:

Pas ce samedi, mais le prochain ca devrai être bon !



Superbe nouvelle ! ça sera un plaisir de te revoir ! bounce
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Message  xav' le Ven 2 Avr - 21:27

pas mieux il va y avoir des gens heureux.

et moi je suis invaingu car j'ai fait une seule partie Razz .....c'est pas glorieux
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Message  matthieu le Ven 2 Avr - 21:36

xav' a écrit:pas mieux il va y avoir des gens heureux.

et moi je suis invaingu car j'ai fait une seule partie Razz .....c'est pas glorieux

Je suis invaincu jusqu'à ce samedi (1ère partie depuis les nouvelles règles alien )
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Message  Rothulf le Ven 2 Avr - 23:00

Pas de soucis VieuxGildas, c'est quand tu veux que tu prends ta raclée!!! Sauf la semaine prochaine, j'ai, heu..., piscine... Et pour plus tard, je... Ben tu me files ton planning avant et j'essaierais de calquer mes absences, heu, mes présences dessus...

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Message  Cerkaire le Ven 30 Juil - 16:58

Je me posait deux petites questions:
- Arme énergétique ca fait quoi déjà?
- les bonus d'armes de close (genre pistolet + armes de cc).
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Re: règles 40 k

Message  Pilou le Ven 30 Juil - 21:46

alors
armes énergétiques:arme de corps à corps spéciale annule sauvegarde d'armure normale (pas invu)
bonus:
-deux armes de corps à corps ordinaires= +1 attaque (un pistolet compte comme un arme ordinaire)
-deux armes spéciales identiques= +1 attaque
-arme spéciale + ordinaire = +1 attaque (suit les règles de l'arme spé) sauf pour les gantelet, marteaux tonnerre et griffe éclair il faut une 2eme arme identique
-deux armes spéciales différente= rien, doit choisir qu'elle arme utiliser pendant son tour
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Message  Cerkaire le Ven 30 Juil - 22:22

Merci Pilou Very Happy
J'essaye de me remettre les régles en têtes pour ce faire un pty Quake40k à l'occas.
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Re: règles 40 k

Message  Pilou le Mar 18 Sep - 12:00

Pour ceux que ça intéresse un petit résumé des nouvelles règles
http://www.fichier-pdf.fr/2012/09/10/am-sept-2012/am-sept-2012.pdf
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