années 20

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Re: années 20

Message  xav' le Mar 2 Fév - 19:20

Le Teufane a écrit:Ben là c'est clair, on change de contexte mais c'est trop sympa. Et j'ai une tite idée de campagne, je médites dessus et je te recontacte.

ok ça marche.

xav'
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Re: années 20

Message  xav' le Lun 8 Mar - 18:42

autres regles :

interrogatoire.
il faut faire des jets comparatifs.
interrogateur : brains + brawn + 1d10
le captif : guts + 1d10

si l'interrogateur a un score superieur a celui du captif.
ce dernier doit faire un test de guts difficulté 10.
si il échoue, il craque et avoue tout.
si il reussit, l'interrogateur devra a nouveau faire un test, et la captif verra son score en guts reduit de 1 pour cette nouvelle question.
si le score de guts tombe a 0, il tombe evanouit.

si le captif remporte le score, il ne dit rien. de plus il rajoute 1 a son score de guts. si son score de guts passe a 10, il n'avouera jamais.

xav'
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Re: années 20

Message  Polack le Dim 13 Juin - 18:40

Les règles pour 45 Adventure sont ici !! Smile
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Re: années 20

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