Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu

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Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu

Message  Laurent le Dim 15 Nov - 19:06

Je crée ce nouveau post pour pouvoir échanger avec les autres joueurs (surtout ceux qui ont les règles dans un premier temps) par rapport à notre ressenti sur ce nouveau jeu.
Je suis en train de créer deux bandes pour pouvoir tester les mécanismes et les assimiler. Je signale d'ailleurs que des aides de jeu devraient arriver sur le site de Tomahawk mais que pour le moment, il n'y a rien.
Timbur, si tu me lis, je te fais évidemment confiance pour remettre ce post à une place plus appropriée par rapport à l'organisation du site.
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu

Message  alf le Dim 15 Nov - 19:45



j'ai regarder hier le livre de regle de Gork , vite fait ,du coup je prendrai pas de nains , c'est pas dans le livre , je prendrai mes figu sda , si on peux me preter une figu pour un apprenti , en tout cas interessé , j'aime bien tout les jeux d'escarmouche parce que on ne se ruine pas et on s'eclate !!

et l'heroic fantazy c'est "absolutely fabulous "


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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu

Message  alf le Dim 15 Nov - 20:08

juju serai interessé par un samedi , construction de decors = il a "kiffé " les decors de dead man et il voudrai faire un samedi consacré a ça , xav' m'a proposer de faire ça , perso c'est pas mon truc mais juju est interessé

a suivre
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu

Message  xav' le Dim 15 Nov - 20:50

J'ai juste fait une première lecture des règles. Ça me semble sympa et très accessible au niveau des règles.
J'ai du coup regarder mes figs...j'ai de quoi faire, ce qui me frustré c'est qu'il y a pas d'arme à poudre, du coup ça m'empêche de sortir une bonne partie de mes bandes de mordheim.
Après, il faut se lancer dans les decors, et pour ça j'attends de le faire approvisionné par nero en stirodur
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu

Message  Laurent le Dim 15 Nov - 22:06

C'est vrai, après un premier moment d'exaltation, vient un peu de déception. Pas d'armes à poudre, pas de compétences, pas d'expérience pour les hommes d'armes. Le jeu est très épuré et la grande affaire est avant tout la gestion du mage, de ses sorts et des hommes d'armes qu'il active.
C'est un autre jeu. Il va falloir apprendre à y jouer... Smile
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu

Message  timbJoe l'indien le Dim 15 Nov - 22:25

Laurent a écrit:
Timbur, si tu me lis, je te fais évidemment confiance pour remettre ce post à une place plus appropriée par rapport à l'organisation du site.
Bah il est bien, là...

_________________
_
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu

Message  alf le Mar 17 Nov - 12:40

" />



j'ai elle pour faire ma magicienne

" />

pas grand chose , par contre pour les mercenaire , j'ai c'est trois là , de sda

apres , pas grand chose d'autre Neutral

dsolé pour la qualité des photos ( j'ai un appareil photo , mais faut que je me rachete un cable usb compatible avec l'apareil = peu pas prendre de belles photos du coup ,celles la viennent de la web cab de mon ordi

j'crois que la encore , je vais devoir faire appele a votre bon coeur (rire ) pour me preter des figus
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu

Message  xav' le Mar 17 Nov - 13:15

Après rien ne nous empêche de faire évoluer les hommes de mains.
Tous les 200pts d,xp ils pourraient augmenter une de leur stat de +1
Avec 3 évolutions de +1 maximum
Ce sont des d20 c'est moins décisif que 1d6
Juste histoire de personnalisé nos troupes
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu

Message  alf le Mar 17 Nov - 13:22

xav' a écrit:
Juste histoire de personnalisé nos troupes

apres je pensais , dites moi si c'est faisable : je prends un melange de mes nains et de mes nordiques

et je garde les stats des mercenaires humain  (homme de mains ) c'est juste les figurines qui changeraient

et petite question : dans les differentes ecoles de magie , est ce qu'il y a de "la magie noirs " , car ma magicienne est assez "sombre " ,ce serai cool (par contre mes fig non pas d'armes , peut etre vous voulez que chaque armes des mercenaires soit representé par un fig qui a ladite arme , j'sais pas si je suis tres clair (lol) )

apres j'ai pas lu le livre de regles alors pitetre je dis des conneries? d'apres ce que j'ai vu vite fais en feuillentant le bouquin de xav' , il y a different domaines de magie (apres mais norse , qui sont tres pâle limite couleur zombie =serai aproprié, si il existe un domaine de magie , de type magie noire




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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu

Message  alf le Mar 17 Nov - 16:05

apres , peut etre qu'il fo que je fasse un first partie , pour voir comment ça ce passe

si vous trouvez le tps de me repondre ... Wink

c'est cool ,


Lycan ou xav' ou laurent , vous qui possedez les regle , dites moi tout I love you
j'espere ne pas vous importuner avec mes questions Embarassed

[img][/img]

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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu

Message  alf le Mar 17 Nov - 18:51

Laurent a écrit:Je crée ce nouveau post pour pouvoir échanger avec les autres joueurs (surtout ceux qui ont les règles dans un premier temps) par rapport à notre ressenti sur ce nouveau jeu.

oups , j'avais pas lu le debut de ce post , je n'ai pas les regles alors , je vous laisse echanger entre vous votre ressenti sur ce nouveau jeu ... silent

Razz
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu

Message  Lycan le Mar 17 Nov - 20:39

Je suis en pleine lecture.
Perso je suis content qu'il n'y est pas de pétoire à poudre, c'est une règle d'héroic fantasy qui repose sur la période historique du Moyen Age (c'est plus fort que moi- je suis un joueur historique à la base quand même), où il y a largement de quoi s'étriper joyeusement + la magie de la fantasy. Pas besoin de poudre! qui est à rapprocher d'une règle Renaissance (1515 Marignan pour ceux qui ont encore quelques souvenirs d'écoles- comme les figs Empire de Warhammer qui ont un look très - trop Lansquenets Allemands. En clair, les concepteurs de règles ont rien inventé : ils prennent une période historique (ici le Moyen Age) et y ajoutent de la magie et des monstres donc tant mieux qu'il n'y ai pas de poudre. C'est une vrai règle Heroic Fantasy!
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu

Message  xav' le Mar 17 Nov - 21:50

poudre ou pas c'est pas le debat. juste que j'aurai bien aimé ressortir mes figs de mordheim, mais elles ont pour la plupart des armes a poudres.

alf, pas de soucis pour te preter des figs.

ensuite, j'ai hesiter a sortie ma bande de nains a mordheim non assemblé, pour faire les homme de mains, c'est surtout qu'ils sont équipés de torches et de sacs a dos, ça fait vraiment expédition.

niveau magie, invocateur ou necromant semble les plus sombres.
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu

Message  alf le Mer 18 Nov - 8:49

https://fr.wikipedia.org/wiki/Heroic_fantasy


pour les arme a feu ,(a poudre ) ça se discute , je classe , l'univers de warhammer ( certain diront que c'est du gloubiboulga  Razz  ) dans l'heroic fantazy et pourtant il y a des armes a poudre  

thorgal c'est la meme , je le classe dans l'heroic fantazy , pourtant dans  le tome 19 (l'épée soleil ) = montre egalement dans un univers "medieval fantastique " , un pistolet lazer ( Suspect ) , encore une fois ça se discute , les "puristes " classerai pitetre "thorgal " dans l'heroic fantazy a caractere sf , (tout comme la serie des lanfeust , qui "evolue" avec lanfeust des etoiles)

les livres dont vous etes le heros ,du type loup solitaire , et le jdr du meme nom , auquel gork xav' voulai nous faire jouer
propose d'ailleurs un heros jouable = l'artilleur nain , qui comme son nom l'indique , utilise des armes a poudre

et enfin mon argument massu =

le mulitivers de moorcock , c'est de l'heroic fantazy "par exelence " et pourtant , n'a plus rien a voir avec du medieval (historique )



en fait ça depends comment on traduit le therme heroic fantasy , si c'est par medieval fantastique  ou par  merveilleux heroique

perso ça me choque pas de voir des armes a feu = c'est aussi invraisemblable que la magie ou des monstres ou  , en ce qui concerne les "monstres " , il ya un melange de croyance antique ( harpies, hydre, etc  ) mélangé a des croyance plus recente, medieval  ( dragon , magie noirs etc ) certain jeux , bds  ou bouquins , font bcp de melanges egalement  , il y a aussi , dans l'heroic fantazy , des mythes et des legendes de plusieurs civilisation (mythologie ,: greque  et romaine ,de l'egypte  , nordique, bretonne , etc etc

j'suis pas un specialiste , et pas super doué en ce qui concerne l'ecriture (bcp de faute d'ortho et j'm'exprime pas tres bien par ecrit ) , mais perso ça me choque pas (pour moi l'heroic fantazy , c'est un univers , non figé ou on peut tout imaginé )

voila , mon humble (lol) opinion (apres oui peut etre le jeu auquel nous allons jouer ,et acces sur du medieval fantastique , proche de l'historique , et je comprends , ton opinion Lycan  Very Happy ( tu parler juste  de forstgrave , et non de l'hf dans sont ensemble , a ce moment la je te comprends )



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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu

Message  alf le Mer 18 Nov - 10:11

xav' a écrit:

alf, pas de soucis pour te preter des figs.

ensuite, j'ai hesiter a sortie ma bande de nains a mordheim non assemblé, pour faire les homme de mains, c'est surtout qu'ils sont équipés de torches et de sacs a dos, ça fait vraiment expédition.

niveau magie, invocateur ou necromant semble les plus sombres.

merci xav' Very Happy

@ je compte surement jouer un necromancienne , avec un apprenti et des mercenaire , humain
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu

Message  alf le Mer 18 Nov - 12:13

Lycan a écrit:Je suis en pleine lecture.
ils prennent une période historique (ici le Moyen Age) et y ajoutent de la magie et des monstres donc tant mieux qu'il n'y ai pas de poudre. C'est une vrai règle Heroic Fantasy!

je viens de relire ton post , peut etre n j'avais mal interpreté ce que tu disais dans ton message



apres oui peut etre le jeu auquel nous allons jouer ,et acces sur du medieval fantastique , proche de l'historique ( le moyen age ) , et je comprends , ton opinion Lycan si     tu parler juste de forstgrave , et non de l'hf dans son ensemble , a ce moment la je te comprends (et j'ai pas toutes les cartes en main (j'ai pas les regles )

mea culpa , i missunterstood
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu

Message  Lycan le Mer 18 Nov - 19:34

Bonsoir,
pas de souci avec t/les définitions de l'heroic fantasy, Alf sauf celle avec le pistolet laser!!! arme qui est plus à rapprocher du fantastique (époque actuelle) ou science fiction (période future). Je parlais de la règle Frostrgrave, même s'il y avait eut des armes à poudre dans la règle j'aurais fais avec!(et pas forcément allergique non plus) mais du fait qu'il n'y en a pas, l'univers du jeu se rapproche plus de l'idée que je me fais de l'heroic fantasy.

Quand aux figurines, je compte prendre une boite de soldats en plastique Frostrgrave, vu que c'est une boîte de 20 fig et qu'on ne peut pas avoir plus de 10 fig en jeu dont le mage et éventuellement son apprenti, si quelqu'un est interessé je veux bien lui revendre la moitié de la boîte- soit 10 fig (trop fort en math bibi) - le 1er à répondre remporte la mise.
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu

Message  xav' le Jeu 19 Nov - 12:37

Preneur pour les 10 figs
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu

Message  Lycan le Jeu 19 Nov - 20:28

ok ça marche. Je m'occupe de ça ce we mais je ne sais pas encore si je commande en France ou en Angleterre.
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu

Message  Laurent le Sam 21 Nov - 0:21

Je me suis fait un petit plateau de 60x60 pour tester les règles dans des parties ultra rapides.

" />

1er test, cela décoiffe grave, à la fin du 2ème tour les 2 mages sont hors de combat ainsi que 2 hommes d'armes. Un troisième est grièvement blessé.
Je ne pense pas m'être trompé dans les règles et c'est plutôt violent. En fait les actions sont résolus par des jets d'oppositions, mais pour faire les dégâts, tu gardes ce jet gagnant. En général tu as gagné grâce à un gros jet, aidé de tes modificateurs. Du coup les one shot ne sont pas rares. A couvert les gars !

" />

Un nécromant, un templier 3 guerriers et 3 archers.
" />

Un élémentaliste, un templier, 2 guerriers, 2 arbalétriers et 2 archers.
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu

Message  xav' le Lun 23 Nov - 19:42

Tu me frost grave la...
Enfin, la machine est en route
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu

Message  Lycan le Sam 28 Nov - 7:27

Salut,
ça y est on peut télécharger la feuille de référence, des feuilles de bandes et des règles additionnelles.
http://www.studio-tomahawk.com/telechargement.php

Il faut allez voir le forum car il y a des avis/ressentis de joueurs qui sont très interressants...... (au vu de ce que disent certains, faudra bien encadrer nos parties ou nos campagnes pour éviter certains abus, "anti-jeux" etc...) et prendre du plaisir à jouer.

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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu

Message  xav' le Sam 28 Nov - 14:04

merci pour les liens.

je trouve le tableau d'xp bien mieux.
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Re: Frostgrave: les règles et la mise en place du jeu

Message  Laurent le Sam 28 Nov - 14:28

Oui, plein de bonnes idées je pense.
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